游戏名称:上帝之手
评分:5
游戏类型:休闲运动
发布日期:2015 年 12 月 20 日
发布者: 新浪体育
游戏价格:1元(实际价格以App Store为准)
对于在绿茵场上奔跑的孩子来说,或许可以凭借自己的腿脚技巧享受进球的快感,而不甘寂寞的游戏玩家也可以通过手指操控体验足球的魅力。 今天小编给大家带来的作品是一款巧妙借用马拉多纳经典手球事件名称、主打指尖互动的足球模拟经营手游——《上帝之手》。 下面就和小编一起来看看吧。
“上帝之手”
游戏画面为2D,看起来比较简单。 主界面的布局设计感觉有点像网站页面。 没有刻意放置任何海报或场景来突出足球主题。 每个部分更像是一个新闻展示。 图文并茂的功能项让你一目了然,屏幕也不会显得拥挤。 对于习惯静态背景壁纸的玩家来说是一个不错的改进。 (不过有些图片有时会比屏幕大,手粗的人可能无法关闭)
主界面轮播&滚动图文展示
玩家表达不满
卡片的绘制融入了欧美幽默漫画的元素。 每个角色的五官都被不同比例的夸张,显得颇为滑稽。 遗憾的是这些功能并没有被带入到实际的游戏中。 游戏中的角色除了队服外都是一样的。 小编不禁想起了很多年前塞班系统自带的足球游戏。
一样的你,一样的我
静态卡牌和相对简单的建模,游戏的整体表现难免有所不足。 而且场上有二十二人,但是却没有显示玩家角色。 看起来第一人称视角与俯视视角相结合。 拍摄时只有足球却没有他帅气的身影,这无疑让小编深感遗憾。 另一方面,在助攻队友的时候,我看着他的队友一气呵成停球射门的过程……
看不到的主角光环似乎不合逻辑
《神之手》没有完整的动画来展示游戏过程,而是采用“图文直播+QTE操作”的方式让玩家完成整个事件。 目前一些有代表性的体育类手游就是这种情况。 大多数时候,玩家更像是观众,在充满激情的背景音乐和旁白中观看这场“比赛”。 至于只用跳跃的足球来展示总体进攻情况的图片,小编表示,这至少比听世界杯转播高了一个层次。
经历过广播的小编表示没有压力
幸运的是,游戏的操作设置很特别。 不以手势提示限制玩家的QTE玩法是这款游戏的最大亮点。 当绝佳的进攻机会出现时,球员需要自己采取行动。 你不仅可以决定足球的方向,还可以通过选择踢不同的位置来完成弧线球、吊球、电梯球等高难度射门。 这些美好的时刻也可以保存在您自己的收藏中。 有兴趣的孩子还可以自己做一下十大球评。
游戏操作说明
确定方向非常简单,只需按住足球并将其向后滑动即可。 完成后进入的踢球界面需要高度关注。 虽然打对了位置就够了,但没想到的是,这个游戏的操作要求非常详细。 任何一点的点击偏差都极有可能影响踢球效果。 。 尤其是当你接到队友助攻想要直接射门时,足球在踢球界面不再是静止的,而是会从上到下掉落。 如何在极短的时间内准确击中正确的位置是非常具有挑战性的。 玩家的手速。
踢球界面的改变,让你的射门感觉更加激烈
游戏的难度还不止于此。 除了自己和队友的影响之外,对手的干扰和客观因素也不容忽视。 如果你面前有防守者,你永远无法像其他运动手游那样慢慢调整角度,因为你的对手会快速向前压你。 同时,玩家还需要根据风的大小和方向,快速做出最合理的踢球选择。 可以说,虽然在旁观模式下会比较无聊,但在QTE环节却能快速调动玩家的注意力。
PS:从鸟瞰角度很难控制头球、吊球等射门动作。 毕竟,眼球在球场上只有一个基本平面。
所以不进球的借口有很多。
与运营环节的设计相比,这款游戏对开发和管理的重视程度并不高,与普通运动卡牌手游基本相同。 玩家需要提升每个玩家的等级,强化自己的装备,尤其是玩家自身角色的提升,这对于整个团队都会有很大的好处。 不要因为选了高水平球员就放弃训练。 只要每天勤奋收集所需材料,团队建设就不会苦。
球员发展
在球队管理和运营方面,球员可以改变球队阵型,更换球员,但球队可容纳的球员数量有限,球员需要自行购买额外的位置。 不过,游戏中的玩家只能通过抽卡来获得。 暂时没有买卖球员的转会方式,而且对球员也没有体力限制,所以即使是11人也足以完成游戏。
团队管理
《神之手》更注重操作特性,这对于那些只能丢技能的运动手游来说,无疑极具吸引力。 其中融入诸多策略元素的QTE玩法让整个游戏更具沉浸感。 不过游戏的整体做工还有待提高。 测试阶段的诸多问题极大地影响了玩家的体验。 我们希望在完善业务内容的同时,继续丰富运营环节,为玩家带来更加全面的足球游戏。